Niekde tam nad hladinou sú všetky odpovede

Ako vyrezať stenu

Pokiaľ  by ste niekedy potrebovali, napríklad pre vloženie Fishwagenu, aby na niektorom mieste bola stena, ale nebola vidieť, slúžia pre to dva príkazy - AddSelBlendNon a ClearSelBlend. Tieto príkazy sa umiestňujú do Grafical representation - Construction commands a majú špeciálne umiestenie. Najprv je potreba vytvoriť oblasť pomocou Area tool. Otvorte okno a klikaním myši vytvorte oblasť a pomenujte ju napr."výrez" .

Potom do Construction commands pepišeme toto:

AddSelBlendNon("výrez", 20)
ClearSelBlend()

20 znamená šírku prechodu.
Pokiaľ máme oblast s menom "výrez". Medzi tieto dva príkazy potom dajte všetko, čo má byť neviditelné. Môžem chcieť, aby na niektorom mieste boly korály a na niektorom nie, ako v miestnosti Vodná hladina.

Preto CoralLayers2() umiestníme medzi príkazy:

CoralBg()
  AddSelBlendNon("výrez", 20)
CoralLayers2()
ClearSelBlend()


V oblasti "výrez" nebudú žiadne korály.

Dá sa to využiť aj pokiaľ chcete mať dva typy stien:



icerock2();
  AddSelBlendNon("výrez", 20)
ice()
ClearSelBlend()

(c) Kristián Kaspar

(c) Kristián Kaspar 2010 Všetky práva vyhradené. Prísny zákaz kopírovania údajov.

Vytvorte si webové stránky zdarma!Webnode