Niekde tam nad hladinou sú všetky odpovede

Tvorenie mapy kampane

Keď vytvoríte vlastnú kampaň, úplne na začiatku obsahuje iba zložku Rooms a súbor map.txt, prípadne zložky Scripts a Texts.

Pokiaľ však kampaň spustíte v hre, vypíše sa text:

Generating "Název clusteru", please stand by this can take a minute or two.

Čo v prekladu znamená približne:

Generujem "Názov clusteru", prosím počkajte, môže to trvať minútu alebo dve.

"Názov clusteru" znamená názov tej časti s misiami.

A v zložke s kampaňou sa vytvorý súbor Názov clusteru.png podla pozadia kampane.

 

Vlastné pozadie

Pozadie kampane, teda morské dno, je uložené v súbore ground.jpg, ktorý sa negeneruje. Pokiaľ súbor v kampani nieje, používá sa východzí obrázok originálnej kampane:

 

V kampani ScriptTutorial bol iný obrázok:

Teda trochu placatý prvý obrázok.

 

 

Pokiaĺ chceme mať vlastné pozadie, stačí proste do zložky s kampaňou nahrať obrázok s jmenom ground.jpg vo formáte ´jpeg´, vie to aj Skicár, ale pre vysokú kvalitu doporučujem (IrfanView volne vyskúšatelný na Internete), nie treba upravovať map.txt.

Ja som pre vlastné pozadie použil upravený obrázok z predchozej verzie hry, teda túto:

Tento podklad si môžete stiahnuť tu:  puvodni mapa.jpg (487,5 kB)

 

 

Po spustení to potom vyzerá takto:

 

Čo nemusí vyhovovať, preto zmažeme z kampaně všetky obrázky dier pre perly a hra ich vygeneruje znovu podľa pozadia.

 

(c) Kristián Kaspar

(c) Kristián Kaspar 2010 Všetky práva vyhradené. Prísny zákaz kopírovania údajov.

Vytvorte si web stránku zdarma!Webnode